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제우스FC 아마추어 대회 신청 → https://gilog.co.kr



1. 경기 정보 - 헤라클레스 10
- 제우스fc에서 mma의 저변확대와 실력 있는 신인선수 발굴 및 기존 세미프로급 선수들에게 출전기회의 창을 넓히고 mma를 수련하고 있는 수련자들에게 시합기회와 동기부여를 위해 아마추어 리그를 개최합니다.


- 경기 일시 : 08월 22일 (토요일) 오전 10시부터(예상)~
- 참가 신청 마감 :  08월  14일 (금요일) ~ 24:00 까지
- 계체 시간 : 08월  22일 (토요일) 오전 9시00분(예상) 부터~ 선수들은 오는 순서대로 선착순 계체
- 경기 장소 :  충북 청주시 흥덕구 비하로16, 3층,  제우스fc 전용 경기장 (케이지)
- 참가비 : 5만원  토스뱅크 1000-3017-8502 임병준 (입금시=선수이름+연락처 뒷4자리 ex 홍길동1234)

※세미프로는 아마3전 이상 신청가능
※비기너(고등,성인통합, 아마3전이하 제한)
※AMMA 룰 리그 신설(초등부 저학년, 고학년, 중학생 파트만) - 주요룰(안면타격 금지, 그라운드20초, 케이지5초룰)
유리한 포지션(풀마운트, 풀사이드, 백컨트롤, 노스사우스, 터틀(노스사우스) 10초 외 그라운드 20초 스탠딩

- 물품 안내 : 대회사 지급 – 헤드 기어, 글러브, 정강이 보호대
                    개인 지참 – 핸드랩(or 붕대), 마우스피스, 파울컵(낭심보호대), 개인 시합복

 - 유의사항 : 경기중 부상이나 그 이상의 어떠한 사고에 대해서도 대회사측의 민, 형사상의 책임이 없음을 알려드립니다. 후속 치료는 개인부담이오니 참가신청에 유의하시기 바랍니다. (응급 및 간단한 치료는 현장에서 이뤄짐)

 -계체시 주민등록증 및 학생증을 반드시 지참해주시기 바랍니다.
              (초등학생은 보호자 동의서와 대조로 확인함)
-무소속은 참가신청을 받지 않습니다.      

-지도자 분들의 세컨시 욕설 및 상대방 비방시 몰수패 당할수 있습니다.
-선수 개인 보호장구는 각 체육관별로 준비하시어 대회 진행에 차질없게 부탁드립니다
-세미프로는 상대가 없을시(선수동의하) 고등/일반부로 통합될 수도 있습니다.
-대진 발표 후 일방적인 대회 불참 통보시 참가비는 환불 불가.

2. 계체 
-계체 오바시 페널티 있음 (허용 오차 500g)
※허용오차 이후
 -500g 미만 : 1라운드  -1점  감점
- 1kg 미만 : 1, 2라운드  -1점씩 감점
- 1kg 이상 : 몰수패 or 상대방 동의하 시합가능 (모든라운드 –2점 감점)
- 채점 동률시 연장 1라운드 있음(계체 페널티 포함)

3.경기 시간 / 복장 / 보호장구

*상의-면재질이 아닌 기능성 래쉬가드
*하의-금속재질이 없는 기능성 쇼츠(타 대회사 로고없는 파이트 쇼츠 / 예외[블랙컴뱃, UFC]

※AMMA 룰 리그(초/중등) : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드+파이트쇼츠 / 헤드기어X, 10온스 글러브, 신가드

-키즈~중등부 : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드+파이트쇼츠 / 헤드기어, 10온스 글러브, 신가드

비기너 (고등/성인) : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드(상의탈의 가능)+파이트쇼츠 / 헤드기어, 10온스 글러브, 신가드

-아마추어(고등/성인) : 3분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드(상의탈의 가능)+파이트쇼츠 / 헤드기어, 오픈핑거 빵글러브, 신가드
-세미프로 : 4분 2라운드 1분 휴식 / 상의탈의+파이트쇼츠 / 오픈핑거 빵글러브, 신가드

※중등부 까진 헤드기어 필수(AMMA 룰 제외), 비기너 이상 양측 협의시 헤드기어 벗고 가능

4.허용가능 기술 
-AMMA룰 : 안면타격금지, 펀치(안면제외), 킥, 태클, 그라운드 펀치(안면제외), 서브미션
-키즈~중등부 : 펀치, 킥, 태클, 그라운드 파운딩, 서브미션
-고등~성인부 : + 바디 니킥(그라운드포함), 업킥(바디), 앵클락
-세미프로 : +안면니킥(스탠딩) 
*서브미션 캐치 및 주심판단하에 얼리 스탑 가능

5.주요 반칙

- 엘보우 공격,  슬램,  4점상황 안면 킥공격 및 그라운드 안면 킥공격(니킥포함), 척추를 비트는 서브미션(트위스터), 앵클락 제외 하체관절기

6. 체점 우선 기준
(1) 효과적인 타격 및 그래플링 (Effective Striking/Grappling)

1)타격: 상대에게 실질적인 데미지를 주거나 경기를 끝낼 가능성이 있는 타격이 우선시된다.

안면>바디>하체 /  킥>펀치 / 유효타 > 빈도

2) 그래플링: 성공적인 테이크다운, 서브미션 시도, 포지션 우위 확보 등이 포함된다.

테이크다운 컨트롤 > 테이크 다운 횟수

*이 두 요소가 동등할 경우, 다음 기준으로 넘어간다



(2) 효과적인 공격성 (Effective Aggressiveness)

상대방을 압박하며 경기를 이끌어가는 공격적인 자세가 평가된다.

단순히 공격을 시도하는 것만으로는 평가되지 않으며, 실제로 효과적인 결과를 도출해야 한다.​

(3) 경기 운영 (Fighting Area Control)

경기의 흐름과 위치를 지배하는 능력이 평가된다. 

상대의 테이크다운을 방어하거나, 경기를 주도하는 위치를 차지하는 것이 포함된다.



7. 승패 결정

- 부심 판정의 과반수 이상의 승리를 얻어야 한다.

- 판정 결과 과반수의 승리를 얻지 못할 경우 연장전을 진행한다.

ex) 블루승, 레드승, 무승부 / 블루승or레드승, 무승부 2명 / 무승부 3명

- 연장시 계체 페널티를 포함한다.

- 연장전이 끝나고도 과반수의 승리를 얻지 못할 경우 무승부로 판정한다.

     

※기타문의 : 제우스fc 총괄 본부장 임병준 010-8000-0126