제우스FC 아마추어 대회 신청 → https://gilog.co.kr
1. 경기 정보 - 헤라클레스 10
- 제우스fc에서 mma의 저변확대와 실력 있는 신인선수 발굴 및 기존 세미프로급 선수들에게 출전기회의 창을 넓히고 mma를 수련하고 있는 수련자들에게 시합기회와 동기부여를 위해 아마추어 리그를 개최합니다.
- 경기 일시 : 08월 22일 (토요일) 오전 10시부터(예상)~
- 참가 신청 마감 : 08월 14일 (금요일) ~ 24:00 까지
- 계체 시간 : 08월 22일 (토요일) 오전 9시00분(예상) 부터~ 선수들은 오는 순서대로 선착순 계체
- 경기 장소 : 충북 청주시 흥덕구 비하로16, 3층, 제우스fc 전용 경기장 (케이지)
- 참가비 : 5만원 토스뱅크 1000-3017-8502 임병준 (입금시=선수이름+연락처 뒷4자리 ex 홍길동1234)
※세미프로는 아마3전 이상 신청가능
※비기너(고등,성인통합, 아마3전이하 제한)
※AMMA 룰 리그 신설(초등부 저학년, 고학년, 중학생 파트만) - 주요룰(안면타격 금지, 그라운드20초, 케이지5초룰)
유리한 포지션(풀마운트, 풀사이드, 백컨트롤, 노스사우스, 터틀(노스사우스) 10초 외 그라운드 20초 스탠딩
- 물품 안내 : 대회사 지급 – 헤드 기어, 글러브, 정강이 보호대
개인 지참 – 핸드랩(or 붕대), 마우스피스, 파울컵(낭심보호대), 개인 시합복
- 유의사항 : 경기중 부상이나 그 이상의 어떠한 사고에 대해서도 대회사측의 민, 형사상의 책임이 없음을 알려드립니다. 후속 치료는 개인부담이오니 참가신청에 유의하시기 바랍니다. (응급 및 간단한 치료는 현장에서 이뤄짐)
-계체시 주민등록증 및 학생증을 반드시 지참해주시기 바랍니다.
(초등학생은 보호자 동의서와 대조로 확인함)
-무소속은 참가신청을 받지 않습니다.
-지도자 분들의 세컨시 욕설 및 상대방 비방시 몰수패 당할수 있습니다.
-선수 개인 보호장구는 각 체육관별로 준비하시어 대회 진행에 차질없게 부탁드립니다
-세미프로는 상대가 없을시(선수동의하) 고등/일반부로 통합될 수도 있습니다.
-대진 발표 후 일방적인 대회 불참 통보시 참가비는 환불 불가.
2. 계체
-계체 오바시 페널티 있음 (허용 오차 500g)
※허용오차 이후
-500g 미만 : 1라운드 -1점 감점
- 1kg 미만 : 1, 2라운드 -1점씩 감점
- 1kg 이상 : 몰수패 or 상대방 동의하 시합가능 (모든라운드 –2점 감점)
- 채점 동률시 연장 1라운드 있음(계체 페널티 포함)
3.경기 시간 / 복장 / 보호장구
*상의-면재질이 아닌 기능성 래쉬가드
*하의-금속재질이 없는 기능성 쇼츠(타 대회사 로고없는 파이트 쇼츠 / 예외[블랙컴뱃, UFC]
※AMMA 룰 리그(초/중등) : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드+파이트쇼츠 / 헤드기어X, 10온스 글러브, 신가드
-키즈~중등부 : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드+파이트쇼츠 / 헤드기어, 10온스 글러브, 신가드
비기너 (고등/성인) : 2분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드(상의탈의 가능)+파이트쇼츠 / 헤드기어, 10온스 글러브, 신가드
-아마추어(고등/성인) : 3분 2라운드 30초 휴식 / 래쉬가드(상의탈의 가능)+파이트쇼츠 / 헤드기어, 오픈핑거 빵글러브, 신가드
-세미프로 : 4분 2라운드 1분 휴식 / 상의탈의+파이트쇼츠 / 오픈핑거 빵글러브, 신가드
※중등부 까진 헤드기어 필수(AMMA 룰 제외), 비기너 이상 양측 협의시 헤드기어 벗고 가능
4.허용가능 기술
-AMMA룰 : 안면타격금지, 펀치(안면제외), 킥, 태클, 그라운드 펀치(안면제외), 서브미션
-키즈~중등부 : 펀치, 킥, 태클, 그라운드 파운딩, 서브미션
-고등~성인부 : + 바디 니킥(그라운드포함), 업킥(바디), 앵클락
-세미프로 : +안면니킥(스탠딩)
*서브미션 캐치 및 주심판단하에 얼리 스탑 가능
5.주요 반칙
- 엘보우 공격, 슬램, 4점상황 안면 킥공격 및 그라운드 안면 킥공격(니킥포함), 척추를 비트는 서브미션(트위스터), 앵클락 제외 하체관절기
6. 체점 우선 기준
(1) 효과적인 타격 및 그래플링 (Effective Striking/Grappling)
1)타격: 상대에게 실질적인 데미지를 주거나 경기를 끝낼 가능성이 있는 타격이 우선시된다.
안면>바디>하체 / 킥>펀치 / 유효타 > 빈도
2) 그래플링: 성공적인 테이크다운, 서브미션 시도, 포지션 우위 확보 등이 포함된다.
테이크다운 컨트롤 > 테이크 다운 횟수
*이 두 요소가 동등할 경우, 다음 기준으로 넘어간다
(2) 효과적인 공격성 (Effective Aggressiveness)
상대방을 압박하며 경기를 이끌어가는 공격적인 자세가 평가된다.
단순히 공격을 시도하는 것만으로는 평가되지 않으며, 실제로 효과적인 결과를 도출해야 한다.
(3) 경기 운영 (Fighting Area Control)
경기의 흐름과 위치를 지배하는 능력이 평가된다.
상대의 테이크다운을 방어하거나, 경기를 주도하는 위치를 차지하는 것이 포함된다.
7. 승패 결정
- 부심 판정의 과반수 이상의 승리를 얻어야 한다.
- 판정 결과 과반수의 승리를 얻지 못할 경우 연장전을 진행한다.
ex) 블루승, 레드승, 무승부 / 블루승or레드승, 무승부 2명 / 무승부 3명
- 연장시 계체 페널티를 포함한다.
- 연장전이 끝나고도 과반수의 승리를 얻지 못할 경우 무승부로 판정한다.
※기타문의 : 제우스fc 총괄 본부장 임병준 010-8000-0126